Zwift
Plataforma de ciclismo e corrida virtual que transforma treino indoor em jogo multiplayer.
O que é a Zwift?
A Zwift é uma empresa de sporttech de Estados Unidos fundada em 2014, com sede em Long Beach, EUA, criada por Jon Mayfield e Eric Min. Plataforma de ciclismo e corrida virtual que transforma treino indoor em jogo multiplayer. O modelo de receita é: Assinatura mensal da plataforma e venda de hardware compatível.
Ficha da empresa
- Fundação: 2014
- Sede: Long Beach, EUA
- País: Estados Unidos
- Estágio: Unicórnio
- Fundadores: Jon Mayfield, Eric Min, Scott Barger, Alarik Myrin
- Segmento: SportTech
Como a Zwift começou
Nasceu unindo videogame e treino indoor para tornar o rolo menos monótono.
Marcos da trajetória
- 2018: Crescimento forte da comunidade global.
- 2020: Rodada relevante e status de unicórnio.
- 2022: Lançamento de hardware próprio.
Leitura de growth
Gamificação real
Competir ao vivo com outros resolve o tédio, que é o verdadeiro churn.
Comunidade organizada
Clubes e ligas dentro do produto criam compromisso social.
O que outra startup de sporttech pode aprender
- Ataque a causa real do abandono, não o sintoma.
- Compromisso com outras pessoas é o mecanismo de retenção mais forte.