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Zwift

Plataforma de ciclismo e corrida virtual que transforma treino indoor em jogo multiplayer.

O que é a Zwift?

A Zwift é uma empresa de sporttech de Estados Unidos fundada em 2014, com sede em Long Beach, EUA, criada por Jon Mayfield e Eric Min. Plataforma de ciclismo e corrida virtual que transforma treino indoor em jogo multiplayer. O modelo de receita é: Assinatura mensal da plataforma e venda de hardware compatível.

Ficha da empresa

  • Fundação: 2014
  • Sede: Long Beach, EUA
  • País: Estados Unidos
  • Estágio: Unicórnio
  • Fundadores: Jon Mayfield, Eric Min, Scott Barger, Alarik Myrin
  • Segmento: SportTech

Como a Zwift começou

Nasceu unindo videogame e treino indoor para tornar o rolo menos monótono.

Marcos da trajetória

  • 2018: Crescimento forte da comunidade global.
  • 2020: Rodada relevante e status de unicórnio.
  • 2022: Lançamento de hardware próprio.

Leitura de growth

Gamificação real

Competir ao vivo com outros resolve o tédio, que é o verdadeiro churn.

Comunidade organizada

Clubes e ligas dentro do produto criam compromisso social.

O que outra startup de sporttech pode aprender

  • Ataque a causa real do abandono, não o sintoma.
  • Compromisso com outras pessoas é o mecanismo de retenção mais forte.

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